LineKernel s'intéresse au design interactif. C'es dans cette optique, qu'il propose au Festival GamerZ l’installation PerlinRocks. C'est une petite usine de fabrication de cailloux qui utilise une imprimante 3D afin de créer une multitude de petites pierres en matière plastique. Le dispositif utilise Perlin Noise, un algorithme créé en 1983 lors de la réalisation du film Trone qui est aujourd'hui largement utilisé pour la représentation des formes naturelles dans le domaine de la 3D. Le comportement de l'algorithme s’apparente au phénomène d'érosion naturelle en venant abraser une forme 3D. L’installation interroge la notion de nature artificielle générée par des machines.
Plus d'infos : www.linekernel.net
Le Festival : www.festival-gamerz.com